Briscola riep: hoe te spelen, regels in het Italiaans


post-title

Hoe troef genoemd te worden, wat zijn de regels van dit sluwe kaartspel ook bekend als gekke troef en iets complexer dan de klassieke troef waarvan het voornamelijk verschilt in het aantal spelers.


Kaartspel

De stapel die in dit spel moet worden gebruikt, is dezelfde als die voor de troef, dat wil zeggen een stapel van 40 Italiaanse kaarten, verdeeld in vier groepen van verschillende kleuren: bekers, zwaarden, stokken en geld.

Je kunt ook een stapel Franse kaarten gebruiken (kaarten met kleuren: harten, ruiten, klaveren en schoppen), waarbij je de jokers, de 8, de 9 en de 10 wegneemt.


Aantal spelers

Een troef is dat de spelers vijf zijn en het zal de voortgang van het spel zijn om te onthullen wie de tegenstanders zijn en wie de speelkameraadjes zijn. Dit wordt onthuld door het visitekaartje.

Score systeem

De eindscore en de gripwaarde van de opgeroepen troef worden op dezelfde manier berekend als de traditionele troef.

- Aas Punten 11


- Drie punten 10

- Koningspunten 4

- Paardenpunten 3


- Jack of Woman Points 2

- 7 punten 0

Aanbevolen waarden
  • Hoe een kamer in huis gemakkelijk wit te wassen
  • Hoe maak je de perfecte turn-ups voor broeken
  • Geschenkideeën: welk geschenk te maken, waar te kopen
  • Hoe gedemineraliseerd gedestilleerd water voor ijzer te maken
  • Hoe mieren op natuurlijke wijze uit de tuin en uit het huis te verwijderen

- 6 punten 0

- 5 punten 0

- 4 punten 0

- 2 punten 0

De hold-waarde is in afnemende volgorde: aas, 3, heer, vrouw, boer, 7, 6, 5, 4, 2.

Zelfs in Briscola genoemd wie als eerste wint van 60 punten wint.

voorrondes

De dealer deelt de kaarten aan elke speler, te beginnen met degene die aan zijn rechterkant zit, en tegen de klok in verdergaand, geeft hij elke speler twee keer twee kaarten.


De spelers zijn vijf, dus de stapel eindigt met de verdeling en er ligt geen kaart open op tafel om de troef aan te geven.

Gedrag van de troef genoemd

De troefkaart wordt gekozen door de spelers, omdat er geen troefkaart op tafel ligt.

De speler uit de eerste hand, degene die rechts van de dealer zit, roept hardop een kaart uit, in het algemeen die van de reeks waar hij het sterkst is, bijvoorbeeld als hij een aas en een drie heeft, kan hij een koning roepen, maar zonder de kleur te specificeren, en zonder een kaart op tafel te leggen.

Vervolgens kan de speler aan zijn rechterkant kiezen of hij de beurt aan de speler die naast hem zit doorgeeft of een kaart roept, die altijd een kaart moet zijn met een lagere waarde dan de eerder genoemde kaart.

Dat geldt ook voor alle spelers, die ervoor kunnen kiezen om te callen of te folden, totdat een van hen arriveert om de 2 te callen.

Op dit punt moet de beller van de 2 specificeren welke kleur hij roept, waardoor het de troefkleur voor de hele hand is.


De speler die vanaf dat moment in het bezit is van de opgeroepen kaart, wordt de geheime bondgenoot (totdat de kaart wordt gespeeld) van de persoon die deze heeft opgeroepen.

Bijgevolg vindt het spel plaats tussen twee teams, een bestaande uit de beller en de eigenaar van de opgeroepen kaart en het andere uit de andere drie spelers.

Zelden kan het gebeuren dat een speler die in het bezit is van veel waardevolle troeven zichzelf roept, of, zoals ze zeggen "call in hand", dan in dit geval hij alleen is om te vechten tegen vier wederzijds verdachte tegenstanders.

NYSTV - Real Life X Files w Rob Skiba - Multi Language (Mei 2024)


Labels: Hoe het te doen
Top