Briscola: hoe te spelen, deck, regels en spelers


post-title

Hoe Briscola te spelen, aantal spelers, type kaartspel, wat zijn de spelregels, cursus- en kaartscores.


Oorsprong van het troefspel

Het troefspel is blijkbaar rond de 16e eeuw in Nederland ontstaan.

Vervolgens arriveerde het in Italië, waar het zich heel snel door het hele land verspreidde, met min of meer dezelfde regels overal.


Welk spel kaarten je nodig hebt

Voor dit spel wordt een kaartspel van 40 kaarten gebruikt. Het kaartspel met Franse kaarten kan ook worden gebruikt, maar de jokers, de acht, de negen en de tien moeten worden verwijderd.

Deze laatste drie moeten worden vervangen door drie figuren, die volgens de regio's zijn: een vrouw, een paard en een koning; een paard, een infanterist en een koning, of een infanterist, een vrouw en een koning.

In alle gevallen is hun waarde respectievelijk 8, 9 en 10 punten.


spelers

Een briscola kan in twee, in vier en zelfs in drie worden gespeeld als je een kaart van het kaartspel verwijdert.

Bij vier spelers worden twee paren gevormd.

Voorrondes en cursus

De gekozen dealer schudt de kaarten, laat zijn rechterbuurman het dek afsnijden en deelt ze vervolgens uit, waarbij hij er drie aan elke speler geeft, te beginnen met degene die aan zijn rechterkant zit en eindigt bij zichzelf.


Op dit punt draait de dealer de laatste kaart om het kaartspel en legt deze open op de tafel onder het kaartspel, en kruist deze, zodat een deel ervan zichtbaar blijft.

De kleur van deze kaart, voor die hand, is de troefkleur, de kaarten met deze kleur hebben een hoogste waarde vergeleken met alle andere kaarten van verschillende kleuren.

Aanbevolen metingen
  • Hoe een kamer in huis gemakkelijk wit te wassen
  • Hoe maak je de perfecte turn-ups voor broeken
  • Cadeau-ideeën: welk cadeau te maken, waar te kopen
  • Hoe gedemineraliseerd gedestilleerd water voor ijzer te maken
  • Hoe mieren op natuurlijke wijze uit de tuin en uit het huis te verwijderen

Na elke spelronde nemen de spelers elk een kaart van de stapel in het midden van de tafel.

De eerste die moet nemen, is de speler die alle kaarten heeft gewonnen die in de vorige ronde zijn gespeeld.

In het Briscola-spel worden de meest waardevolle kaarten "ladingen" genoemd, dat wil zeggen de azen en drieën van elke reeks.

Terwijl het soepel moet gaan bij het spelen van een waardeloze kaart, het laagst mogelijke.

In dit spel proberen we de belastingen van de laatste paar ronden te behouden, om ze te gebruiken wanneer de mogelijkheid om veel punten te veroveren zich voordoet.

Over het algemeen, maar het hangt nog steeds af van de kaarten in het bezit van de speler, in het laatste handspel proberen alle spelers de kaart te pakken die de troef aangeeft, die onder het dek is geplaatst.

Om dit in de voorlaatste ronde te doen, proberen alle spelers niet te nemen om als laatste te trekken en de troefkaart te winnen, aangezien het de speler is die de laatste slag heeft gemaakt om de kaart als eerste te trekken.


Voordat de laatste drie kaarten worden gespeeld, kunnen de twee spelers van hetzelfde paar de kaarten snel uitwisselen om ze te controleren en ze vervolgens terug te geven aan hun partner.

Houd er rekening mee dat de eerste speler die een kaart plaatst, de handkleur ermee bepaalt en dat volgende spelers kaarten van elke soort kunnen spelen, uiteindelijk wint de speler die een Briscola-suitkaart met waarde plaatst van grote hold, of als dat niet lukt, een hand suit kaart met een hogere hold waarde.

Als er geen Briscola-suitkaarten of hand suit-kaarten zijn, wint de speler met de eerste hand als de enige speler die een hand suit-kaart heeft gespeeld.

De kleur van de hand wordt van tijd tot tijd bepaald door de eerste kaart die wordt gespeeld, en kan samenvallen met de kleur van Briscola en in dit geval wordt de hand gewonnen door de speler die de kleur van Briscola speelt met een hogere slagwaarde.

Kaartscores

- Aaspunten 11

- Drie punten 10


- King Points 4

- Paardenpunten 3

- Jack of Woman Points 2

- 7 punten 0

- 6 punten 0

- 5 punten 0

- 4 punten 0

- 2 punten 0

De hold-waarde is in aflopende volgorde: aas, 3, heer, vrouw, boer, 7, 6, 5, 4, 2.

Wie wint Briscola

Een spel wordt gewonnen als de speler of het koppel minimaal 61 punten scoort.

Het spel is gelijk als beide partijen 60 punten scoren.

How to play scopa in 3 minutes (April 2024)


Labels: Hoe je het doet
Top